ダンボール戦機・ダンボール戦機BOOSTの雑記A

ダンボール日記[11]

ひとまずエンディングを見ました。
最終戦闘やらエンディングの内容はあまり書きませんが、『え?』と思った部分を書きます。

キャラクターの後日談が一切ありませんでした。
もしかしてエンディングではなくまだ続く?
でもスタッフロール?エンドロール?とかでてセーブしますか?も出ましたが、まだあるのかな?

主要キャラクターの後日談は全くなく、日常に帰ったようですが、イヤイヤイヤ、テロとか防いだので丸っきり日常に戻るのは有り得ないかと…

とりあえず主要キャラクター以外でも、神谷(ハゲ)やアルテミスの小僧があの後、出てくる事もなく終了。
逮捕とか何とかないのかな?
目茶苦茶手を出していたので間違いなく逮捕かと、バカJr.もエクリプスに収容された後は何も無いですし…

アンドロイド義光も結構な騒ぎになるはずですが騒ぎ無し?

とまぁ後日談の無いエンディング程嫌いなものもないのです。


話が変わりますが、エンディング内にて、主要メンバーのLBXが出て戦闘回数と撃破数が表示されます。
電車の中だったのと表示が早すぎて数字までは覚えきれませんでしたが、

1番はやはりバン。
出撃は当然ながら撃破も断トツでした。
2番はアミ。
多分、序盤のアキレス入手やらエジプト戦の前に飽くことなく戦った恩恵です。
3番はジンと郷田くん。
ジンはソロが多かったりしたのでやはりと言った所。
郷田くんは修業の成果ですかね。

で、お話にならなかったのが、カズと仙道。
カズに関しては出撃回数は郷田くん並なのに、撃破数が全くなく、せっかく長距離で削った所をバンやアミが勝手にトドメを刺したりと言う内容なので、致し方なく
仙道に関しては、出しても勝手に墜ちていらっしゃったり、効率的にレベルアップをしたので出撃回数も撃破数も少なかったのかなと思います。

〜ここまででの総評とか〜
[シナリオ]
概ね悪くないかと、章毎に区切ってくれているので、わかりやすいですし。
ただ、章によっては落ち着いてレベルアップが出来なかったのでそこは安定してレベルアップをやりやすくして欲しい。
後はキャラクターの投げっぱなしが目立つので、所々拾って欲しかった。
リストラされたTO社の役員やら飛鳥の社長とかの今後が気になる。
[ゲームシステム]
街やマップの移動が残念。
視点変更、マップからのワンボタン脱出、移動速度の上昇などは欲しい所。
後はタウンやシティのマップもシンボルを指定するのではなく、左上に行き先を出して選べた方がよいかと、次に目指すポイントがマーカー表示されるのは有り難かった。
戦闘はカメラアングルを見直して欲しかった。
メニュー画面ではこまめなロードが気になりました。
出来れば、メンテナンスとアイテムの装備、パーティー変更は見直していただきたい。
特にパーティーで戦闘メンバーに出していないキャラもカスタマイズからメンテナンスまでできるようにしてほしい。
装備の脱着にいちいち…
ロード→メニュー画面→ロード→パーティー変更→ロード→メニュー画面→ロード→カスタマイズ→ロード→メニュー画面→ロード→パーティー変更
とかキツい
後は細かいバグの除去や持てるアイテムの数を増やすなどを期待。

とまぁ、色々と書きましたが概ねは満足しています。

少なくとも人に勧められるゲームです。


もしも次回作があるのならシステムのブラッシュアップや改善点を直すだけで、新しいシステムは不要だと思います。
出来たら次回は通信や一人で百体狩りを実装してほしいです。

評価・☆☆☆☆(五段階中4。ロードとカメラアングルでマイナス)


ダンボール日記[12]

今はランキングバトルを頑張っています。
半分をクリアしましたが、まさかレベルが100を超えるとは思っていませんでした。

昨晩最後に倒したのはバンの母ちゃんですが、バンがレベル62に対して母ちゃんは120超え。
苦戦しました。

ランキングバトルの前に呼び出しバトルでバンの父ちゃんが操るフェンリルから強力なライフルをいただいたおかげでカズが見事に一軍入りを果たしました。

ランキングバトルを有利に進められるのもカズのおかげになりました。

この内容だとランキング1位はレベルいくつなのかしら?

256とかになるのかな?

そもそも上限はいくつなのかしら?

謎です。

シナリオの感想が無いので今日からはアッサリ目の更新。


ダンボール日記[13]

今はランキングバトルを頑張っています。
現状はリナの妹を倒した所です。

あれだけレベルがあって強ければ病魔にも勝てそうですが、彼女は病人らしいですね。

ここら辺にくると敵とのレベル差がダブルスコアならまだしも、こっちが60に対して160とか、最早レベルがどうでもいい経歴に思えて仕方なくなります。

さて、そんなレベルですが、バンとカズで進撃が止まらない状態でしたが、当然それをやると残りが置いてけぼりを喰らいます。
よってレベル差100の現象が起きますが、モノは考えようでして、これだけレベル差があると数回倒すだけでレベルがバン達に追いつきます。

見事です。

後はバラバラなので探す必要が有りますが、赤いパンドラや白いパンドラも出てくるのでしつこく戦ってファイナルブレイクをすればMGで両方が手に入るのかな?

とりあえずぱっと見でどの部品とかわからないとキツイですけど…

ハカイオーとハカイオー絶斗、ゼノンとプロトゼノンのパーツはぱっと見どわからないです。


ダンボール日記[14]

ランキングバトルは15位まで排除した所です。

ランキングバトルもSSになるとただの2対2ではなく、様々な悪条件の中で戦わされます。
中でも苦手なのが、誰か一体でも倒されたら終了と言うもの。
お話になりません。
多分、土曜日はこれで全滅したと言っても過言ではありません。

多分、このルールは友達と協力して倒す際にはちょうどいいバランスになるルールかも知れませんが、おバカなCPUでは足手まといにしかなりません。

しかもSSから敵が回復してきます。
なので、一人でやるとかなり大変な事になります。

次回更新を翌日にしてもSSSまで行けるか怪しいので、とりあえずSSをクリアしたら更新しようかと思います。


ダンボール日記[15]

ランキングバトルはSSSに入り、1位と2位を倒しました。

10位〜3位は倒せていません。

やはり特別ルールが邪魔です。
SSをクリアするのに4〜5日かかりましたので、SSSとなると先行きが不安で不安で仕方ありません。

気付いた事は敵のレベル上限が200だったようで、こちらの上限は99。倍の差はありますが何となく許容範囲かと…

ランキングバトルを制覇したらカードバトルやMGパーツでカスタマイズも残っておりますが、やるか否かは微妙です。


ダンボール日記[16]

ランキングバトルはSSS、1位、2位、3位、4位、7位、9位、10位を倒しました。

残りは苦手ルールサドンデスの為に倒せていません。


今はパーツのレベル上げで確実に倒せる1位と4位ばかり倒しています。

やはりサドンデスルールは酷いもので、捌ききれなくなったら負けてしまっています。

回復されてやり直しなのにこちらは回復アイテムが無いとかザラです。

仕方ないから全身ルシファーとかやってみようかと…


ダンボール日記[17]

ランキングバトルを制覇しました。
とりあえずサドンデス3が相手の勝負はギリッギリですし、何よりもう一回勝てとか言われても勝てるかどうか…

とにかく当初の目的は達成しました。

今はカードバトルとクエストを行ってみていますが、通勤電車でちょっとやるのはいいのですが、単調でネタにするのは微妙なのでひとまず終わりになるのかな?
ネタができて書けたら書きますが今までお読みくださった方はありがとうございました。